GameTrain

GamingDRV final conference!
Join us on February 5th 2025

learn more

PR 3 - Koulutusmoduuli kouluttajille pelillisten oppimiselementtien soveltamiseen VC-muodoissa "GameTrain"

 

Tulosta johtava organisaatio: TTS, Suomi

 

Kouluttajien "GameTrain" -koulutusmoduuli antaa ammatillisen koulutuksen henkilöstölle tarvittavat taidot tarjota osallistavaa, aktivoivaa, osallistavaa ja innovatiivista virtuaaliluokkakoulutusta. Siinä korostetaan myös erityisesti kouluttajan taitoja, joita tarvitaan osallistavan koulutuksen tarjoamiseksi kohderyhmän erityistarpeisiin, kuten rakennusteline-tekniikoihin.

Vaikka koulutus ja oppiminen virtuaaliluokassa tarjoaa fyysisen kokemuksen kaltaisen tapahtuman, se vaatii uusia pedagogisia ja didaktisia lähestymistapoja ja opetusmallin uudelleensuunnittelua, mikä taas vaatii kouluttajilta uusia tietoja, taitoja ja osaamista. Tämä koskee VC-pohjaisten koulutusmuotojen suunnittelua, sen organisointia ja suunnittelua sekä toteutusta ja arviointia. Yksi esimerkki on, että virtuaalinen oppiminen edellyttää oppimissisällön jakamista lyhyempiin virtuaalisiin "mikro-oppimishippuihin".

 

GameTrain on omatahtinen verkko-oppimiskonsepti, joka keskittyy pelillistettyjen oppimiselementtien käyttöön VC-koulutuksissa, mukaan lukien teoreettinen taustatieto sekä käytännön vinkit.

Se asetetaan saataville OER-muodossa ja sisällytetään GamingDRV: n resurssipooliin (PR 4), jotta se säilyy yleisön saatavilla projektin päättymisen jälkeen.

PR 3 - Koulutusmoduuli kouluttajille pelillisten oppimiselementtien soveltamiseen VC-muodoissa "GameTrain"

 

Tulosta johtava organisaatio: TTS, Suomi

 

Kouluttajien "GameTrain" -koulutusmoduuli antaa ammatillisen koulutuksen henkilöstölle tarvittavat taidot tarjota osallistavaa, aktivoivaa, osallistavaa ja innovatiivista virtuaaliluokkakoulutusta. Siinä korostetaan myös erityisesti kouluttajan taitoja, joita tarvitaan osallistavan koulutuksen tarjoamiseksi kohderyhmän erityistarpeisiin, kuten rakennusteline-tekniikoihin.

Vaikka koulutus ja oppiminen virtuaaliluokassa tarjoaa fyysisen kokemuksen kaltaisen tapahtuman, se vaatii uusia pedagogisia ja didaktisia lähestymistapoja ja opetusmallin uudelleensuunnittelua, mikä taas vaatii kouluttajilta uusia tietoja, taitoja ja osaamista. Tämä koskee VC-pohjaisten koulutusmuotojen suunnittelua, sen organisointia ja suunnittelua sekä toteutusta ja arviointia. Yksi esimerkki on, että virtuaalinen oppiminen edellyttää oppimissisällön jakamista lyhyempiin virtuaalisiin "mikro-oppimishippuihin".

 

GameTrain on omatahtinen verkko-oppimiskonsepti, joka keskittyy pelillistettyjen oppimiselementtien käyttöön VC-koulutuksissa, mukaan lukien teoreettinen taustatieto sekä käytännön vinkit.

Se asetetaan saataville OER-muodossa ja sisällytetään GamingDRV: n resurssipooliin (PR 4), jotta se säilyy yleisön saatavilla projektin päättymisen jälkeen.

This website is using cookies to provide a good browsing experience

These include essential cookies that are necessary for the operation of the site.

This website is using cookies to provide a good browsing experience

These include essential cookies that are necessary for the operation of the site.

Your cookie preferences have been saved.